パチスロ 戦国無双 初打ちのポイント
パチスロ 戦国無双 ART「戦国RUSH」を搭載
戦国RUSHとは1Gあたり約1枚増加するART。戦国RUSHには、ナビ確率が変動する「半蔵RUSH」、ナビ確率固定の「幸村RUSH」、次回ボーナスまで続く無限戦国RUSHorすぐ終了の「慶次RUSH」の3種類があり、打ち手の好みで選択することができる。
戦国RUSH中は液晶で成立した役をナビしてくれるのだが、SINを入賞させてしまうと戦国RUSHが終了してしまうので、SINナビ時はナビされた色と違うほうのボーナス絵柄を左リールに狙う。
10枚役ナビ時はナビされた色のボーナスを左リールに狙えばOK。
パチスロ 戦国無双 BIG中の無双ゲージでART継続率がアップ
BIG中の無双ゲージは「ベル成立の20%」「2択10枚役入賞」のいずれかで獲得でき、多く溜まるほど戦国RUSHの継続率がUPする。半蔵RUSHなら小役ナビ獲得率がアップし、幸村RUSHなら小役ナビ発生率がアップ、慶次RUSHなら自力SIN回避回数がダウンとなる。
無双ゲージは最大5つまで貯まり、MAXまで貯まると低設定でも無限RUSHの期待度大になる。
パチスロ 戦国無双 内部状態(高確状態と低確状態)
通常時は高確状態と低確状態が存在し、高確状態中にボーナスを引くと、その後の戦国RUSHの継続率がアップする。高確中に特定の条件を満たすと「戦国チャンス」に突入する。内部的には高確状態となんら変わらないが、この戦国チャンス突入率が設定看破の鍵になっている。
戦国チャンスに入っていないからといって低確状態であるとは限らない。
ボーナス後は、最低50Gは高確状態確定なので、即止めしないように注意。
パチスロ 戦国無双 通常時・ボーナス中の打ち方
基本的に適当打ちでコイン持ちが減少したり、獲得枚数が減る心配はない。ただし、同時当選時に小役を蹴ってしまうことがあるので、それが嫌なら左リールにはボーナス絵柄を避けて押せばよい。役構成が分かりにくい上に変則5ラインなので、リールを見ていても、「なんでコインが払いだされたん?」「なんで戦国RUSHが終わったん?」と思うことが多々ある。
なのでリールは見ずに、液晶演出だけに集中して楽しむのもあり。
ただ、設定看破をするなら、戦国RUSH突入契機を見極めるために逆押し手順で消化する。
ボーナス中はBIG・REGともに全リール適当打ちでOK。
パチスロ 戦国無双 その他のポイント
- 有効ライン
戦国無双の有効ラインは変則的な5ラインとなっている。
中段、斜め×2ライン、小山、小谷の5ラインが有効で、上段、下段に小役が並んでも払い出しはない。 ただし、上下段に小役が並んだ場合はリーチ目になる。 - 基本スペック
設定1 1/455 1/789 1/288 97%
設定2 1/448 1/780 1/284 99%
設定3 1/442 1/762 1/280 101%
設定4 1/436 1/753 1/276 103%
設定5 1/431 1/736 1/271 107%
設定6 1/425 1/728 1/268 111%